Tomorrow City è una metropoli distopica e scintillante, dove tecnologia avanzata e disperazione convivono tra grattacieli art decò, dirigibili che solcano i cieli e ombre di un passato segnato da una guerra senza fine. È il 1984, un anno intriso di jazz, noir e arcani poteri che distorcono la realtà stessa.

Benvenuti a Tomorrow City, l’ultima grande metropoli rimasta sulla Terra. In questa città scintillante, dove i grattacieli si ergono come monumenti di acciaio e vetro e i dirigibili solcano il cielo, il progresso tecnologico si scontra con le ombre di un passato segnato dalla guerra. È il 1984, ma non quello che conosciamo: la Lunga Guerra ha devastato il mondo per decenni, lasciando cicatrici profonde che si riflettono nei volti stanchi dei cittadini.

Nel cuore di questo vasto paesaggio urbano, una rete di cospirazioni e misteri intreccia le vite di chi tenta di sopravvivere ai margini. Quando un treno della SkyTrain, carico di rifornimenti e figure importanti, scompare nel nulla durante la notte, l’intera città viene scossa. Il Ministero della Pace si trova sotto pressione, ma ci sono cose che non possono essere affidate alla burocrazia.

Una chiamata discreta arriva a voi, Revs: risolutori di problemi, mercenari e avventurieri che operano al di fuori delle leggi della città. Un contatto misterioso vi convoca in un piccolo diner di Midtown. Una missione pericolosa vi attende: recuperare ciò che è andato perduto e scoprire la verità nascosta nei tunnel sotterranei di Tomorrow City.

Due semplici pagine che offrono una storia per Tomorrow City o almeno gli elementi principali: Un evento scatenante, un collegamento con l’evento stesso, le sfide che rappresenta (con tanto di antagonisti) e il colpo di scena.